✦ 福建盛达机器股份有限公司

项目档案

用 AI Agent 全流程驱动的项目开发记录 — 从创意到上线,每个项目都是一个故事。

5 项目 4 已完成 1 进行中

🎮 游戏开发

4 个项目
已归档
十劫问道
Shijie Wendao · 仙侠像素RPG
九州八荒世界观,竖屏像素风格。包含完整第1章剧情「灵根觉醒」、角色立绘、场景背景、BGM/SFX/角色语音。 采用 Phaser 引擎,Story Bible 配套驱动,AI 辅助完成全流程开发。
PhaserTypeScriptVite 像素美术完整剧情
已归档
燼卷
Jinjuan · 文字互动仙侠
纯前端文字仙侠游戏,深色主题、手机优先。10章完整剧本,打字机效果、分支选择、存档系统。 零外部依赖,所有剧情由 JSON 驱动,AI 生成剧情 + 代码一站式输出。
纯前端HTML/CSS/JSJSON驱动 打字机效果存档系统
已归档
道劫
Daojie · Phaser 动作游戏
竖屏动作游戏,虚拟摇杆移动 + 自动攻击。10章关卡、Boss战、升级系统、道行商店。 v2.0 全面翻修:背景图、UI框架、新手引导、敌人视觉区分。AI 辅助完成全部代码与美术资源。
PhaserTypeScriptVite 虚拟摇杆Boss战升级系统
Phase 1 完成
Godot OpenRPG · 中文版
godot-rpg · 西式奇幻回合制 RPG Demo
基于 gdquest-demos/godot-open-rpg(MIT)汉化 + Web 导出 + Vercel 部署。100 条中文翻译键覆盖全 UI/对话/物品/技能,cjk_font_injector 解决 Godot 4 Web 字体 fallback bug(RichTextLabel 5 font slot + call_deferred 二次扫描),移动端 viewport 720x1280 + 触摸输入。Coder 3 轮迭代 + 3 个审查子任务(Writer/Artisan/Coder)+ P0 Fix 收口。
Godot 4.6GDScriptWeb导出 中文UI回合制手机触控

🛠️ 技术验证

1 个项目
Phase 1 完成
道劫 · Godot 版
Godot Engine · 俯视修仙动作游戏
波次系统 / 4武器(剑气·飞剑·符箓·内功) / 120°扇形AOE / 远程弹道 / 等级升级 / 中文UI / 手机触控。Phase 1 五轮打磨完成,Vercel Web 部署上线。
Godot 4GDScriptWeb导出 手机触控像素美术

📋 Phase 1 复盘

2026-06-01
结论:产品不合格 — 升级面板到Phase 1结束仍是坏的
PM 苏铭锟助理 复盘:

做了什么:5轮23个run,波次系统/4武器AOE/远程弹道/中文UI/音效/Web部署都写出来了。

为什么失败:
① Coder-游戏开发根本矛盾:无视觉模型 → 代码正确≠画面正确 → print()能验证逻辑、验证不了渲染
② "修好了"信任破产:23个run里Coder至少8次声称全修、每次都漏 — 不是撒谎,是它不知道没修对
③ PM审查有盲区:前几轮只看代码不看效果,跟Coder一样瞎

Phase 2需要改:
▸ PM每轮浏览器实测再complete,不只读代码
▸ Coder handoff附带console print输出证据
▸ 渲染层bug(面板/UI)优先级提到P0
▸ 考虑给Coder配截图子agent
Coder 复盘 — 等Coder提交
Coder已在kanban收到复盘请求,等待回复后更新此处。

🏢 企业应用

预留
📋 即将收录盛达机器相关的办公自动化、数据处理、供应商管理等项目

🤖 关于这些项目

所有项目均由 Hermes AI Agent 多智能体系统辅助完成开发。
团队角色包括:Coder(代码开发)、Writer(剧情/文档)、Artisan(美术/音频/素材)。 每个项目从需求分析、方案设计、代码实现到部署上线,均在 AI Agent 协作下完成。

这种开发模式大幅缩短了从创意到上线的周期,让一个人也能完成从前需要一个团队才能做的事。